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udt.4.4.win32_withVC6
- UDT_4.4增加,VC6可编译版本。UDT是一种互联网数据传输协议。UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。-UDT_4.4 , VC6 version can be compiled. UDT is an Internet data transfer protocol. UDT was built in on top of UDP and the introduction of a n
remote
- sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字 (SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。基于UDP采 用的数据报套接字(SOCK_DGRAM).-sockets (socket) programming there are three kinds of stream sockets (SOCK_STREAM), datagram sockets (SOCK_DGRA
AIMD_in_NS
- TCP友好的多媒体通信仿真,有如下特点: 支持MPEG4文件,支持CBR/VBR UDP流,支持AIMD流媒体控制-The power and connectivity of today s Internet presents the opportunity for interactive multimedia applications across the world. However, today s Internet has been predominantly designed fo
112p2p-122222
- 原力P2P点播系统,是原力公司为了解决传统流媒体播放不流畅,人多带宽占用极大的问题,通过两年多的专一研发与大量客户的实际应用的UDP协议上的全新一代的P2P点播系统,可以做到播放完全不缓冲,带宽占用极低的企业及电信运营级解决方案。-:“Hello, Welcome to use the Powerful streaming server- webplayer9!”
112p2p-1222
- 原力P2P点播系统,是原力公司为了解决传统流媒体播放不流畅,人多带宽占用极大的问题,通过两年多的专一研发与大量客户的实际应用的UDP协议上的全新一代的P2P点播系统,可以做到播放完全不缓冲,带宽占用极低的企业及电信运营级解决方案。-Media Player的wmv,asf,avi和real player的rm,rmvb
112p2p-122
- 原力P2P点播系统,是原力公司为了解决传统流媒体播放不流畅,人多带宽占用极大的问题,通过两年多的专一研发与大量客户的实际应用的UDP协议上的全新一代的P2P点播系统,可以做到播放完全不缓冲,带宽占用极低的企业及电信运营级解决方案。-互联网P2P视频点播关键技术研究与实践
TIMER
- TCP和UDP协议中使用到的网络定时器的讲解,非常有用,对于理解网络中文件和数据流的传递方式-TCP and UDP network protocol used to explain the timer is very useful for understanding the network file and data stream transfer mode
buhuoshuju
- 利用wapcap捕获网络中的数据流,将tcp、ip、udp等协议中的数据进行捕获-Using the wapcap capture network data flow, TCP, IP, udp protocol data capture the etc
udt.sdk.4.8.win32
- udt.4.8 UDT(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议。UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。 由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防护墙穿透,多媒体数据传输等等。 UDT由开源软件作者谷云洪在美国伊利诺伊大学芝加哥分校攻读博士期间开发,并由他在毕
lab7
- Ns2网络脚本的生成器NSG的使用,测试各TCP,UDP数据流的时延-Ns2 NSG network scr ipt to use the generator, test the TCP, UDP data stream delay
RTPexample1
- 基于JRTPLIB的,用RTP协议在UDP/IP的基础上进行网络流传输的第一个例子。-Based JRTPLIB, using RTP protocol UDP/IP networks on the basis of the first example of stream.
RTPexample2
- 基于JRTPLIB的,用RTP协议在UDP/IP的基础上进行网络流传输的第二个例子。-Based JRTPLIB, using RTP protocol UDP/IP network based on stream in the second example.
RTPexample3
- 基于JRTPLIB的,用RTP协议在UDP/IP的基础上进行网络流传输的第三个例子。-Based JRTPLIB, using RTP protocol UDP/IP networks on the basis of the third example of stream.
RTPexample4
- 基于JRTPLIB的,用RTP协议在UDP/IP的基础上进行网络流传输的第四个例子。-Based JRTPLIB, using RTP protocol UDP/IP network based on the example of the fourth stream.
RTPexample5
- 基于JRTPLIB的,用RTP协议在UDP/IP的基础上进行网络流传输的第五个例子。-Based JRTPLIB, using RTP protocol UDP/IP network based on the fifth stream example.
WebExamClient
- 自己做的基于C# 2005与SQL 2005的局域网考试系统,采用C/S三层架构,并且采用序列化技术。很值得参考。目前仅支持选择题。考试端与考试服务器通过UDP协议实现。 自主开发的基于C#的局域网考试系统,采用C/S 三层架构,服务器端与客户端通信采用UDP协议,数据传输格式为序列化流。对希望学习UDP 通信过程、序列化与反序列化技术和三层架构技术的读者很有帮助-Their own based on C# 2005 and SQL 2005 LAN test systems, usi
udt.sdk.4.9.tar
- UDT(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议。UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。 -UDT is a reliable UDP based application level data transport protocol for distributed data intensive applications over
csoketprogram
- Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是
UDPRecieveDLL
- UDP 接收数据类,里面有个接收UDP数据的线程。 我自己使用的,可靠的,已经编成DLL了,其中有些解析二进制流的代码,可以不看。-udp socket program , focus on recieve udp data.
RTP_h_264
- RTP 协议是IETF ( Internet Engineering TaskFo rce) 在RFC1889 中给出的, 是专门为交互式音频、视频、仿真数据等实时媒体应用而设计的轻型传输协议。RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作, 其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP 通常使用UDP来传送数据, 但RTP 也可以在TCP 或A TM 等协议下工作.对H.264网络开发有何大帮助- The RTP protocol is given in RFC1889 by IETF (I